Gyorskeresés
NVIDIA: PhysX-támogatás OpenCL platformon is?
A PhysX-et minden bizonnyal portolják OpenCL-re, hogy megőrizze versenyképességét a Havokkal szemben.
Hirdetés
A múlt héten megrendezett Game Developers Conference kiállításon rengeteg új információ derült ki a grafikus processzoron történő fizikai gyorsítás lehetőségeiről. Az AMD bemutatta az új Havok rendszert, míg az NVIDIA a PhysX SDK APEX kiterjesztésével kontrázott. Mindkét technológiáról elégedetten nyilatkoztak a fejlesztők, azonban a Havok sokkal nagyobb figyelmet kapott, mivel egy nyílt és független GPGPU API-ra, az OpenCL-re támaszkodik.
Erre reagálva az NVIDIA gyorsan átgondolta stratégiáját, amit Nadeem Mohammad nyilatkozata is alátámaszt, miszerint a vállalat komolyan fontolóra veszi az OpenCL teljes mértékű támogatását, ennek megfelelően a PhysX elérhető lesz minden OpenCL-t támogató grafikus processzoron. Ugyanakkor megjegyezte, hogy a CUDA platformmal jelenleg rendkívül elégedettek a fejlesztők, így a zöldek saját fejlesztésű GPGPU API-ja továbbra is elsőbbséget élvez.

Az AMD egyelőre nem reagált a friss fejleményekre, de a vörösöket elsősorban a CUDA platform esetleges elterjedése zavarja, a PhysX-et minden bizonnyal támogatni fogják. Az persze borítékolható, hogy hivatalosan a Havok mellett foglalnak majd állást.
Azóta történt
-
GeForce PhysX, és ami mögötte van
Bevetésen az NVIDIA csodafegyvere. Vajon beváltja majd a hozzá fűzött reményeket?
Aki PhysX-et akar, csak GeForce-ban gondolkodjon!
Ismét frissült az OpenGL szabvány
CUDA-támogatást mindenkinek!
Letölthető az NVIDIA új meghajtóprogramja
GeForce GTX 275: többet árt, mint használ?
NVIDIA: van ellenfele az AMD Radeon HD 4770-nek
Virtualizált grafikus munkaállomásokat kínál az NVIDIA
Előzmények
Gyártók, szolgáltatók
Hirdetés
Vodafone: Internet fél áron, dupla adatmennyiséggel két hónapig!
PR
1395 Ft havidíjjal és 4GB adatforgalommal az első két hónapban, ha két évre a MobilNet 7 csomagot választod. Rendeld meg online, díjmentes házhozszállítással!





