2012. május 26., szombat

Gyorskeresés

Főszponzorunk

ASUS

Útvonal

Hírek  »  Videokártya rovat

NVIDIA: Beszállunk a ray-tracing világába

  • (f)
  • (p)
Írta: Abu85 | 2008-08-15 21:41 | Forrás: PROHARDVER!

Valós idejű sugárkövetés grafikus processzorokon.

Hirdetés

A Los Angelesben zajló SIGGRAPH 2008 konferencián az NVIDIA bemutatta az első GPU-kon futtatott, sugárkövetésre alapozó technikai demonstrációját.

NVIDIA ray-tracing
[+]

A program meglehetősen komplex, közel kétmillió poligonból álló környezet mellett is képes volt folyamatos sebességgel futni, mindezt elsimítással kezelt 1920x1080 pixeles HD felbontásban. A pozitívumok mellett azonban érdemes megjegyezni, hogy az így kapott grafikai szint nem mindenhol éri el a napjainkban alkalmazott technológiák segítségével, valós időben raszterizált képkockák minőségét.

NVIDIA ray-tracing
[+]

Az sem mellékes, hogy a kellő teljesítményről egy közel sem hétköznapi NVIDIA Quadro Plex 2100 D4 rendszer gondoskodott, melyben négy darab G92-es chip teljesít szolgálatot fejenként 1 GB memória társaságában.

Főszponzorunk

ASUS

Gyártók, szolgáltatók

Hirdetés

Copyright © 2000-2012 PROHARDVER Informatikai Kft.