Gyorskeresés
Intel Larrabee - 2009-ben?
Az általános célú és grafikus gyorsítók alapját képező chipekből ez év végére még csak a minták várhatók.
Hirdetés
Egy tegnapi telekonferencián Paul Otellini, az Intel elnök-vezérigazgatója elmondta, hogy ez év végére készülnek el a Larrabee kódnevű projektben tervezett chipek mintái, és a partnerekkel együttműködve tovább folytatódó fejlesztések eredményeként 2009 végén, illetve 2010-ben jelenhetnek meg a piacon a kész termékek. Ezt a projektet legtöbbször a leendő Intel videokártyák kapcsán szokták emlegetni, noha valójában egy új, többcélú mikroarchitektúráról van szó.
A Larrabee már a 2007 tavaszi IDF-en is szóba került, ám Pat Gelsinger nem bocsátkozott részletekbe, és a vállalat azóta is tartózkodik attól, hogy pontosabb információkat tegyen közzé vele kapcsolatban. A Larrabee architektúra, illetve a rá építkező mikrochipek jellemzői természetesen még változnak, de főbb jellemzőik kiderültek egy valószínűleg véletlenül nyilvánosságra hozott prezentációból.
A Larrabee alapegységei olyan magok, melyek az x86 utasításkészlet egy részhalmazára alapoznak, és ciklusonként két kétszeres pontosságú skalárműveletet, illetve 8–16 SSE műveletet képesek végrehajtani, valamint folyamatvezérlési feladatokat is ellátnak. Mindegyik rendelkezik egy gyors hozzáférésű, adat- és utasításcache-re osztott elsőszintű gyorsítótárral, az egymás közötti kommunikációra pedig a megosztott másodszintű gyorsítótárat használják. Ennek mérete a magok számától függ, magonként 256 kB adódik hozzá. A chipbe 16–24 mag kerül, melyek a jelenlegi x86-os processzoroktól eltérően in-order rendszerűek, vagyis nem rendezhetik át feldolgozás közben az utasítások sorrendjét.

Forrás: Intel
Mindemellé gyűrű topológiájú memóriavezérlő és fix funkciójú egységek járulnak. Grafikus processzor esetén ilyen a textúra-mintavételező, de más jellegű gyorsítókártyákon, szuperszámítógépes alkalmazásokban például titkosító egység foglalhatja el ennek helyét. Ugyancsak videokártyákra lehet jellemző a PCI Express interfész, de az alábbi blokkdiagram jól reprezentálja egy szerver lehetséges felépítését, benne a korábban Common System Interface (CSI) néven emlegetett, időközben QuickPath Interconnect névre átkeresztelt pont-pont összeköttetésekkel.
Bár mindkettő x86-os alapokra építkezik, a Larrabee sok tekintetben eltér a CPU-ként alkalmazott processzoroktól. Természetesen a jól párhuzamosítható feladatokban van igazán otthon, jelentősen nagyobb lebegőpontos számítási kapacitással szolgál, és memória-sávszélessége is jóval nagyobb lehet. Elképzelhető viszont, hogy a gyártástechnológia tekintetében egy lépcsőfokkal le lesz maradva, 45 nm-es csíkszélességet emlegetnek ugyanis vele kapcsolatban, miközben a Nehalem utódai, a Westmere, majd a Sandy Bridge (korábban Nehalem-C és Gesher) kódnéven szereplő processzorok 2009-től már 32 nm-es csíkszélességgel kerülnek gyártásba. Mindez azonban egyelőre nem biztos, mint ahogy a Larrabee számára kijelölt 1,7–2,5 GHz-es órajeltartomány sem az.
A DigiTimes híroldal korábban tajvani gyártói forrásokra hivatkozva azt közölte, az első Intel videokártyák már 2008 második negyedévében piacra kerülhetnek. A lap szerint kezdetben erős középkategóriás modellekre lehet számítani, más források viszont azt állítják, az Intel éppúgy célba vette a csúcskategóriát is. A premier időpontja Otellini tegnapi kijelentése alapján mindenesetre még odébb lesz...
A Radeon és GeForce grafikus processzoroktól való jelentős eltérés miatt általános bizonytalanság övezi, vajon DirectX alatt hogyan teljesít a Larrabee, ám a fejlesztők rámutattak, lesz néhány különleges képessége például a valós idejű sugárkövetés (RTRT), a fizikai számítások vagy éppen a mesterséges intelligencia terén. Az Ars Technica korábbi spekulációja szerint ezzel van összefüggésben a Havok felvásárlása is. A cég által készített fizikai motor jelen van számtalan játékban, és minden bizonnyal jól ki tudja majd aknázni a Larrabee képességeit is. Ha a premier után kiderül, hogy DirectX alatt az Intel mégsem olyan jó, a Havokra támaszkodva esetleg a játékfejlesztők és a játékosok figyelmét is elterelheti a látvány felől más jellemzők, így a fizika és az AI irányába.
Azóta történt
Larrabee: az év végéig elkészülhet az első működő lapka
Larrabee: újabb információmorzsákat hintett el az Intel
Pár nap múlva jönnek a Radeon HD 4000-esek
Két modellel debütál a GeForce 200-as széria
Bejelentette új általános gyorsítókártyáját az AMD
Szuperszámítógép grafikus processzorokkal
-
CPU játékhoz - legyen két maggal több?
Hogyan fejlessze PC-jét, aki játszani szeretne: vegyen négymagos processzort, vagy ruházzon be egy erősebb videokártyába?
Részletek az Intel bevezetés előtt álló csúcsprocesszorairól
Előzmények
Gyártók, szolgáltatók
Hirdetés
Vodafone: Internet fél áron, dupla adatmennyiséggel két hónapig!
PR
1395 Ft havidíjjal és 4GB adatforgalommal az első két hónapban, ha két évre a MobilNet 7 csomagot választod. Rendeld meg online, díjmentes házhozszállítással!
Percről percre
Galaxy blog: S III simogató olvasói találkozó
Május 31-én, csütörtökön, egy nappal a hivatalo...
Nem hagyják békén a Google-t az európai adatvédelmi hatóságok
A francia adatvédelmi biztos gyakorlatilag az u...
A Google ellenzi a pornó központi szűrését
A Nagy-Britanniában bevezetendő rendszert elíté...
LG blog: Az Optimus UI 3.0 újításai
Megnézzük, milyen új funkciókkal operál az LG A...
Harry Potter Kinect
Jelentkezz te is a Roxfort Boszorkány- és Varáz...
Emberi tudat gépi testben
Ha sikerrel jár a projekt, 2045-re már mesterséges testben élhetjük a mindennapokat.
Elemzés a fejhallgatókérdésről
A laikus zenehallgatóban sok téves elképzelés uralkodik a piacon kapható fejhallgatókkal kapcsolatban.
Motorola RAZR MAXX
A RAZR új verziója rendkívüli teljesítményű akkumulátort kapott, és eközben semmit sem vesztett a szépségéből.






