2012. május 25., péntek

Gyorskeresés

Főszponzorunk

ASUS

Útvonal

Hírek  »  Videokártya rovat

Az NVIDIA nem elégedett a GeForce-ok elnevezésével

  • (f)
  • (p)
Írta: Abu85 | 2009-08-24 08:40 | Forrás: PROHARDVER!

Az információk szerint hamarosan újabb átnevezésre kerülhet sor.

Hirdetés

Egyre több forrás erősíti meg, hogy az NVIDIA utóbbi években alkalmazott termékátnevezési akciói még nem értek véget, és idén tanúi lehetünk egy újabb névváltásnak, mely a piacon lévő teljes kínálatra fog vonatkozni.

Az új elv szerint a GeForce megnevezés után csak a szám fog szerepelni, és a GT, GTS, GTX jelzés eltűnik. Az információk szerint erre azért van szükség, mert az elemzések alapján a vásárlók nem tudják értelmezni, miben különböznek az eltérő jelölésű termékek. Ez alapvetően nem is csoda, hiszen a jól csengő rövidítéseknek gyakorlati haszna egyáltalán nincs, mivel a számozás eleve egyértelműen rangsorolja az azonos szériába tartozó kártyák teljesítményét.

Az NVIDIA az információkat nem erősítette meg, ám egyetértenek abban, hogy a rövid betűjelzések összezavarják a vásárlókat. Kérdés, hogy erre miért nem gondoltak hamarabb, hiszen az elmúlt hónapok alatt folyamatosan a jelölésrendszer egységesítésén voltak, ami egyrészt esélyt adott az öregedő – és lassan tényleg elavuló – chipek új köntösben való eladására, másrészt tényleg egyszerűsítette a vásárló feladatát. Várhatóan a jelenleg piacon lévő és az érkező termékek számozása nem változik, tehát csak az értelmetlen betűjelzés fog eltűnni. Gyakorlati példával élve, a jelenleg kapható GeForce GTX 285 az átnevezés után GeForce 285 néven fog gazdát keresni magának. Persze kérdés, hogy a potenciális felhasználók hogyan reagálnak az elhagyott betűkre, hiszen a kevésbé hozzáértőnek ez csak egy újabb változást fog jelenteni. Ez alapján felmerül a kérdés: vajon mi a tényleges különbség a régi és az új név mögött megbúvó kártya között?


Forrás: Expreview

A változásokra szeptember végén kerülhet sor, feltehetőleg a GPU Technology Conference alkalmával. Az egyszerűsítés természetesen dicséretes megoldás a zöldektől, de érdemes megjegyezni, hogy az AMD szeptemberben startoltatja el az új generációs Evergreen kártyacsaládját, így az átnevezések mögött marketingcélok is állhatnak. Az új generációs GeForce egyelőre nem készült még el, ám a vállalatnak szem előtt kell tartania, hogy valamilyen formában hírbe kell kerülni, ezzel tompítva az AMD marketinghadjáratát, mely a Microsoft DirecX 11-es API-jára fog épülni. Az NVIDIA ez ellen a PhysX-et veti be, melyről az elmúlt héten derült ki, hogy kizárólag GeForce termékkel vagy termékekkel szerelt gépekben fog működni. Újdonság, hogy a jövő hónapban érkező Darkest of Days mellett a szintén szeptemberben debütáló Batman: Arkham Asylum is támogatja a GeForce PhysX technológiát. Utóbbiról vélhetőleg azért nem hallottunk eddig, mert egyfajta vészmegoldás lehetett. A Terminator Salvation című játékot szállító GRIN ugyanis anyagi problémák miatt meggyengült, így a korábban kiadott játékok jövőbeli támogatását már nem vállalják. Az előbbi programhoz a fejlesztők egy letölthető kiegészítő formájában szerették volna prezentálni a GeForce PhysX módot, ám a cégnél lezajlott leépítés miatt nem tudni, hogy pontosan mi lesz a tartalom sorsa. Az NVIDIA jelezte, hogy a nem játszható technikai demonstráció hamarosan megérkezik, a tényleges kiegészítőről azonban nincs információ.


Power of 3 - Forrás: Expreview [+]

Érdekesség, hogy az NVIDIA az AMD Dragon platform ellen is megpróbál támadást indítani. Ehhez a zöldek az Intel új Core i3, i5 és i7 processzorait illetve a hozzájuk tartozó P55-ös lapkakészletet fogják felhasználni. A Power of 3 néven futó megoldás ugyanis az előbbi termékekhez társít egy GeForce grafikus kártyát. Az SLI jobb terjedése érdekében a zöldek a P55-os chippel szerelt alaplapoknál még a licencdíjat is lecsökkentik termékenként 3 dollárra, ám az X58 lapkát alkalmazó alaplapok esetében továbbra is 5 dollár a költség. Természetesen az alaplapgyártókat az új P55-ös chip esetében egy egyszeri 30 000 dolláros illeték is terheli, melyet az X58 esetében is ki kellett fizetni. Az anyagiakért cserébe az NVIDIA eljuttatja a gyártónak a SLI-t engedélyező mikrokódot, és felveszi az alaplapokat a grafikus processzorok eszközillesztőjének adatbázisába.

Előzmények

Főszponzorunk

ASUS

Gyártók, szolgáltatók

Hirdetés

Copyright © 2000-2012 PROHARDVER Informatikai Kft.